Ketika Anda mulai Blender Anda akan melihat tampilan seperti ini (splash screen di pusat akan berubah dengan versi baru): Layar awal Blender. Setiap jendela Anda melihat dapat lebih dipecah menjadi wilayah yang terpisah (seperti yang dijelaskan dalam bagian pada daerah mengatur). Pemandangan default dijelaskan di bawah. Layar Default Pemandangan default dipisahkan menjadi lima jendela dan dimuat setiap kali Anda mulai Blender atau file baru. Lima bidang adalah: The Info Editor (berbayang merah) di bagian atas. (The Info Editor digunakan terutama untuk header). Sebuah Tampilan 3D besar (berbayang hijau). Sebuah Timeline di bagian bawah (teduh ungu). Outliner di bagian kanan atas (berbayang kuning). Sebuah Properti Editor di kanan bawah (berbayang biru). Sebagai pengantar kita akan membahas beberapa elemen dasar. Standar adegan Blender dan pengaturan Jendela. Prinsip User Interface Ini adalah contoh dari dukungan beberapa je...
BELAJAR DASAR BLENDER BAGIAN 2 (MEMINDAHKAN, MEMUTAR, MERUBAH UKURAN OBJEK) sebelum kita memulai, ada baiknya kita berdoa terlebih dahuhlu agar bernilai ibadah (religius mode on), dan hal terpenting stelah berdoa adalah mouse, kawan diwajibkan memakai mouse pada blender, kenapa ???, seiring waktu berjalan akan terjawab sudah. Mari kita lanjut ke materi utama.secara default ketika kita membuka software blender objek kubus (cube), akan terpampang di tengah layar, dan ini penggunaan standar mouse untuk blender untuk menseleksi objek gunakan klik kanan pada mouse, ciri objek telah terseleksi ditepi objek berwarna orange dan muncul sumbu panah berwarna biru (z) hijau (y) dan merah (x). seperti pada gambar : sebelum melakukan perpindahan, perputaran dan pembesaran/pengecilan pada objek lihat dulu tool ini pada blender. Secara default toolbar control transform ...