Skip to main content

Posts

Mengatur Sudut pandang pada blender

  Ketika Anda mulai Blender Anda akan melihat tampilan seperti ini (splash screen di pusat akan berubah dengan versi baru): Layar awal Blender. Setiap jendela Anda melihat dapat lebih dipecah menjadi wilayah yang terpisah (seperti yang dijelaskan dalam bagian pada daerah mengatur). Pemandangan default dijelaskan di bawah. Layar Default      Pemandangan default dipisahkan menjadi lima jendela dan dimuat setiap kali Anda mulai Blender atau file baru. Lima bidang adalah: The Info Editor (berbayang merah) di bagian atas. (The Info Editor digunakan terutama untuk header). Sebuah Tampilan 3D besar (berbayang hijau). Sebuah Timeline di bagian bawah (teduh ungu). Outliner di bagian kanan atas (berbayang kuning). Sebuah Properti Editor di kanan bawah (berbayang biru). Sebagai pengantar kita akan membahas beberapa elemen dasar. Standar adegan Blender dan pengaturan Jendela. Prinsip User Interface Ini adalah contoh dari dukungan beberapa je...
Recent posts

BELAJAR DASAR BLENDER BAGIAN 2 (MEMINDAHKAN, MEMUTAR, MERUBAH UKURAN OBJEK)

BELAJAR DASAR BLENDER BAGIAN 2 (MEMINDAHKAN, MEMUTAR, MERUBAH UKURAN OBJEK) sebelum kita memulai, ada baiknya kita berdoa terlebih dahuhlu agar bernilai ibadah (religius mode on), dan hal terpenting stelah berdoa adalah mouse, kawan diwajibkan memakai mouse pada blender, kenapa ???, seiring waktu berjalan akan terjawab sudah. Mari kita lanjut ke materi utama.secara default ketika kita membuka software blender objek kubus (cube), akan terpampang di tengah layar,  dan ini penggunaan standar mouse untuk blender untuk  menseleksi objek  gunakan  klik kanan  pada mouse, ciri objek telah terseleksi ditepi objek  berwarna orange  dan muncul  sumbu panah berwarna biru (z) hijau (y) dan merah (x).  seperti pada gambar : sebelum melakukan perpindahan, perputaran dan pembesaran/pengecilan pada objek lihat dulu tool ini pada blender.  Secara default toolbar control transform ...

Key Update All ESET

Key Update All ESET ESET Smart Security Username: EAV-0126295644 Password: 64p7nh4xx3 Expiry Date: 13.03.2015 Username: EAV-0127097399 Password: 3hhh3r7s7f Expiry Date: 14.03.2015 Username: EAV-0127221897 Password: dhtha2rab3 Expiry Date: 15.03.2015 Username: EAV-0127322423 Password: ndrm6dj5mj Expiry Date: 16.03.2015 Username: EAV-0127484631 Password: s8dpvs79ed Expiry Date: 18.03.2015 Username: EAV-0127491019 Password: 7ja3emtm96 Expiry Date: 18.03.2015 Username: EAV-0127491044 Password: cub3b73vu6 Expiry Date: 18.03.2015 Username: EAV-0127629722 Password: fkksjaccna Expiry Date: 20.03.2015 Username: EAV-0127676382 Password: xc3vf78u2v Expiry Date: 21.03.2015 Username: EAV-0127795183 Password: kjv5bd6d5h Expiry Date: 22.03.2015 Username: TRIAL-0128085927 Password: 7hxeapn938 Expiry Date: 24.03.2015 Username: TRIAL-0128085946 Password: n7sbm55eut Expiry Date: 24.03.2015 Username: TRIAL-0128085956 Password: 2hj4df7h8j Expiry Date: 24.03.201...

BELAJAR DASAR BLENDER BAGIAN 1 (MENGATUR LAYAR PADA BLENDER)

Belajar Dasar Blender Bagian  1  (Mengatur Layar Pada Blender Halo bertemu lagi dengan ane, nih ane mau share tutorial perdana ane tentang blender. sebenarnya udah dari dulu sih kepengen buat cuman waktunya aja yang terlalu padat (sok sibuk mode on), nah tapi sekarang alhamdulliah ane bisa juga buat nih tutorial. nih tutorial ane buat khusus untuk kawan yang pengen belajar dari nol, tapi untuk kawan yang udah bisa juga boleh baca sambil koreksi takut ada yang salah. yo bro kita mulai ke materi.       Berbeda dengan animasi 2D, animasi 3D mempunyai kelebihan dibidang sudut pandang. jika di animasi 2d di mensi hanya ada satu tampilan depan saja, berbeda dengan 3d dimensi yang memilik beberapa sudut pandang tampilan (depan, belakang, atas, bawah, kanan,kiri), jadi intinya si objek bisa dilihat dari belakang depan dan seterusnya. Nah untuk perjumpaan pertama, ane mau bahas tentang cara mengatur sudut pandang pada layar di blender. secara defa...